타켓팅 티켓 리뷰

Anonim

midnightcomm / Flickr / CC BY 2. 0

Ticket to Ride는 한 시간도 안 걸리고 복잡하지 않고 깊이있게 제공하는 폭 넓은 호소력을 갖춘 절대적으로 최고의 게임이다. . 플레이어는 다양한 전략적 및 전술적 선택을해야하며 상당한 재생 가치를 제공해야합니다.

미국과 캐나다 전역의 철도 건설

2004 년 3 월에 발매 된 지 8 개월 만에 Ticket to Ride는 250,000 장 이상 판매되었습니다. 그것은 세 가지 주요 확장과 사소한 확장을 창안했으며, 더 많은 것들이 포함되었습니다.

2006 년 3 월까지 500,000 장 이상의 오리지널 게임과 처음 두 번의 확장 (Ticket to Ride Europe과 Tickle to Ride Marklin, 독일지도가 특징 임)이 판매되었습니다. 2008 년 8 월 현재 750,000 장 이상이 판매되었습니다.

Ticket to Ride의 인기는 여러 가지 요인에 기인합니다. 독특한 게임이지만 고전적인 카드 게임 인 Rummy의 집합 수집 기능을 사용하므로 많은 플레이어에게 익숙합니다.

이 보드 게임에서 플레이어는 자신의 계획을 개발하고 다른 사람의 계획을 혼란스럽게하는 동시에 Ticket to Ride에서 미국과 캐나다 전역의 철도를 건설하기 위해 경쟁합니다. 게시자 인 Days of Wonder에서 기대되는 멋진 표준에 부합하는 게시판은 1 ~ 6 길이의 철도로 연결된 도시를 보여줍니다.

설정 및 게임 플레이

게임 시작시 각 플레이어에게 3 개의 목표 카드가 주어집니다. 각 목표 카드는 플레이어가 연결하려고하는 두 도시 (예 : 로스 앤젤레스에서 피츠버그로, 또는 엘파소에서 위니펙으로)를 나열합니다.

플레이어는 적어도 3 개의 골 카드 중 2 개를 지켜야하지만 3 개를 모두 유지하도록 선택할 수 있습니다. 게임이 끝나면 도시와 부정적인 포인트가 연결되어 있다면 긍정적 인 포인트를 얻게됩니다. 길은 길지 만 자연스럽고 가치가 높지만 위험도가 더 큽니다.

각 플레이어는 4 개의 기차 카드를받습니다.이 카드는 보드의 트랙 색상으로 나옵니다.

차례대로 (1) 두 장의 기차 카드를 더 가져 오거나 (2) 보드의 한 줄과 일치하는 카드 세트를 사용하여 그 줄에 열차를 만들 수 있습니다. 플레이어는 빌드 된 각 행에 대해 점수를 얻고, 더 긴 행은 더 짧은 행 이상의 가치가 있습니다. 세 번째 옵션은 최소한 하나를 유지하면서 세 개의 새로운 목표 카드를 그립니다. 이것은 최종 플레이어가 계산되기 전에 각 플레이어가 한 번 더 턴을 할 때 남은 열차가 3 대 미만일 때까지 계속됩니다.

라이드 티켓 (Ticket to Ride)은 내가 좋아하는 게임 중 빠르게 5 개의 별을받는 극소수 중 하나였습니다. 우리는 열정적 인 추천을한다.

기본 사항

  • 2 ~ 5 명이 8 세 이상입니다.
  • Alan R. Moon이 디자인 한 Wonder of Days 출판.
  • 약 30 ~ 60 분 후에 재생됩니다.
  • 독일 올해의 가족 게임 인 Spiel des Jahres에서 우승.
  • 240 대의 플라스틱 기차 차량, 144 개의 카드, 5 개의 나무 득점 마커 및 게임 보드가 제공됩니다.
  • TtR : 유럽, TtR : Marklin Edition 및 TtR : USA 1910 확장을 사용할 수 있습니다.

현재 사용할 수있는 티켓 승차권에는 카드 게임과 함께 원본 (미국 및 캐나다 남부), 유럽, Marklin / 독일, 스위스 및 북유럽 국가가 있습니다. 문씨는 스위스와 북유럽 국가에서 가장 좋아하는 버전을 다음과 같이 말했습니다 : "이 두지도는 둘 또는 세 명의 플레이어 만 사용할 수 있습니다.

더 큰 게임은 긴장감을 줄 수 있지만 작은 게임은 시작부터 항상 긴장감이 있습니다. 루트와 경로 중 일부는 매우 중요합니다. "

장점 및 단점

장점

  • 가족 및 게이머를위한 훌륭한 게임.
  • 다양한 길은 승리로 이어질 수 있습니다.
  • 플라스틱 기차 및 멋진 보드를 포함한 멋진 게임 구성 요소.

단점

  • 일부 플레이어는 가능한 포인트 스윙이 너무 극적이라고 찾습니다. (예, 승차권 구입에 대한 단 하나의 "죄수"조차도 고심해야했습니다.)